Posts com a Tag ‘celular’

Inscrições abertas para o Mobilefest 2010

segunda-feira, julho 19th, 2010

Mobilefest 2010, Festival Internacional de Criatividade Móvel, está com as inscrições abertas até 2 de agosto para Mostra Internacional e Seminário. O tema da 5a edição do evento é: “Como a tecnologia móvel contribui para a democracia, cultura, arte, ecologia, paz, educação, saúde e para o terceiro setor?” A Mostra Internacional aceita instalações interativas, performances e intervenções urbanas. No Seminário, podem ser inscritos artigos, pesquisas e projetos. O Festival ainda conta com o III Prêmio Mobilefest de Arte e Criatividade Móvel, que aceita vídeos, fotografias, micro contos e poesias  feitos com o celular sobre o tema “Meio ambiente real e virtual. Confira o regulamento.

O Mobilefest acontece de 14 a 26 de setembro no MIS – Museu da Imagem e do Som de São Paulo.

Inscreva-se no Conexões Tecnológicas 2010 até 06 de agosto. Conheça os trabalhos inscritos e debata sobre a produção universitária em nosso ning. Siga o Festival também no facebook e no twitter.

Meego

quarta-feira, julho 14th, 2010

A Nokia e a Intel resolveram se unir para criar um novo sistema operacional open-source para tecnologias móveis. O software Meego, baseado em Linux, visa competir com o Android e o webOS. Já foi lançado para os telefones Aava e Nokia N900 e está sendo desenvolvido para netbooks, aplicações em veículos, televisão e vários outros dispositivos de comunicação. No site do Meego, você pode fazer o download do Meego 1.0, bem como fazer parte da comunidade que desenvolve a próxima versão do software de forma colaborativa.

Inscreva-se no Conexões Tecnológicas 2010 até 06 de agosto. Conheça os trabalhos inscritos e debata sobre a produção universitária em nosso ning. Siga o Festival também no facebook e no twitter.

Grupo Realidade Construída, Realidade Construída, 2009

quarta-feira, julho 14th, 2010

Grupo Realidade Construída

UAM | Design Digital

Área de participação: Design

Sinopse do trabalho:
O trabalho pretende instigar uma reflexão sobre um conflito social contemporâneo: A exploração do trabalho infantil. Buscando como referência a linguagem das fotografias de Robert Doisneau, que retratava uma poética cômica do cotidiano, criando um contraste com a imagem da guerra.  Extraímos o conceito de construção da realidade, o qual, aplicamos à duas animações: uma para web, e uma para celular, afim de, construir “versões dessa realidade” marginal e muitas vezes ignorada pela sociedade.

Para que fim foi realizado?
Trabalho desenvolvido como exigência do curso de Design Digital no segundo semestre de 2009.

Canais pessoais:

http://vimeo.com/realidadeconstr

http://www.creativekenji.com.br/libergrafia/

http://www.youtube.com/watch?v=BxFGyQ7HPx4

http://www.youtube.com/watch?v=T3_Jhw8oBwY

Resumo do curriculum:
O grupo Realidade Construída é composto por 7 integrantes, e tem sua formação desde março de 2009. Há um ano e meio o grupo foca na transdisciplinaridade do design, buscando a cada semestre unir ao conceito de criação dos projetos referências de diversas disciplinas como: Fotografia, audiovisuais, arte, arquitetura, filosofia, entre outras. A formação atual é composta por designers com habilidades em ilustração, animação, programação, gráfico, desenvolvimento de interfaces e fotografia.

Kacau Rodrigues, Olhar Pixelizado, 2009

quarta-feira, julho 14th, 2010

Kacau Rodrigues

UNB| Artes Visuais

Área de participação: Artes

Sinopse do trabalho:
Um novo grupo de pessoas passou a olhar o mundo através de olhares fortemente mediados por aparatos eletrônicos, como câmeras de celular, telas de computador, telas de TV e outros gadgets. O filme Olhar Pixelizado busca mostrar o olhar cotidiano, que Nelson Rodrigues, em suas crônicas, definia como “A vida como ela é”. É um olhar que caminha pela cidade, que acorda, trabalha, passeia e dorme. Fecha os olhos e vê um mundo de sonhos.

Para que fim foi realizado?
Trabalho de Conclusão do Curso

Canais pessoais:

http://www.youtube.com/user/Kacaurodrigues

http://www.slideshare.net/Kacau666/olhar-pixelizado

Resumo do curriculum:
Kacau Rodrigues é bacharel e licenciada em Artes Visuais pela UnB, pesquisadora em videoarte e mídias digitais. Possui diversos vídeos editados, é sócia da produtora “Olhar Multimídia”. Foi bolsista de pesquisa do grupo “Corpos informáticos” no período de 2006-2008 com a orientação da professora doutora Maria Beatriz de Medeiros.

Atualmente é candidata ao mestrado em Arte e Tecnologia da UnB e trabalha como produtora executiva em projetos audiovisuais e culturais.

Inscrições abertas para o HTTPvideo

terça-feira, julho 6th, 2010


Sob_Controle, vídeo premiado no HTTPVideo 2008

Estão abertas as inscrições para o HTTPvideo 2010, Festival online de videoarte realizado pelo Instituto Sergio Motta, que utiliza o YouTube como plataforma para inscrição e exibição dos trabalhos participantes. O tema do Festival é Em trânsito: Mobilidade e Entropia e tem como objetivo refletir sobre o deslocamento, trânsito e o fluxo das cidades. A idéia parte da estética de aceleração, estagnação e congestionamento criada pela popularização das câmeras de celular e câmeras portáteis. Para participar você precisa fazer o upload do vídeo no seu canal do You Tube e preencher a ficha de inscrição. O prêmio é de R$1.500,00 para cada um dos três melhores vídeos. Consulte o regulamento e acompanhe o blog do Projeto.

Inscreva-se no Conexões Tecnológicas 2010 até 06 de agosto. Conheça os trabalhos inscritos e debata sobre a produção universitária em nosso ning. Siga o Festival também no facebook e no twitter.

Think Twice Design, Consuma-me, 2008

terça-feira, maio 25th, 2010

Think Twice Design

UAM | Design Digital

Área de participação: Design

Sinopse do trabalho:
O projeto interdisciplinar desenvolvido durante o 2º período do curso de graduação em Design Digital, no segundo semestre de 2008 destacou como tema: Design e Mobilidade. O sub-tema escolhido pelo grupo foram às obras fotográficas de Bárbara Kruger, nas quais, por intermédio de fotomontagens, busca explorar e, colocar em discussão, aspectos sociais relevantes, como exemplo, a atuação da propaganda sobre o consumidor, a política, o capitalismo e o feminismo. No entanto, como recorte para o desenvolvimento desse artigo, optou-se por selecionar uma série de suas obras que coloca em discussão o consumismo com o intuito de subsidiar a produção de duas animações: uma de um minuto apresentada na Web, e a outra, de trinta segundos, para dispositivo móvel – celular, que sintetizam uma leitura atualizada sobre as temáticas em questão.

Para que fim foi realizado?
Trabalho Interdisciplinar para conclusão do 2º semestre do Curso de Design Digital.

Canais pessoais:

http://www.andremedrado.com/inter2

Blog do trabalho

http://www.thinktwicedesign.blogspot.com/

Resumo do curriculum:
Somos estudantes do quinto e terceiro período do curso de Bacharelado em Design Digital na Universidade Anhembi Morumbi.

Não se Cale, Não se Cale, 2009

segunda-feira, abril 19th, 2010

Não se Cale

UAM | Design Digital

Área de participação: Design

Sinopse do trabalho:
Com o objetivo de identificar o tema, no caso, a crítica à Violência contra a Mulher; sob análise e pesquisa acerca do assunto; relacionamos o tema com o aspecto visual e ideológico de Barbara Kruger, a partir disso, criamos uma animação de 60 segundos para Web e uma de 30 segundos para celular.

Para que fim foi realizado?
Desenvolver uma animação bidimensional sonorizada para web, de 1 minuto e uma animação para dispositivos móveis (celular) com 30 segundos de duração.

Canais pessoais:

http://www.youtube.com/watch?v=tLNvByvArx0

www.naosecale.com

Resumo do curriculum:
Amanda Miyuki de Sá: universitária do curso de Design Digital da Universidade Anhembi Morumbi, ocupação free lancer.
Douglas Feer: Ilustrador freelancer atualmente cursando o 3º semestre de Design digital pela Universidade Anhembi Morumbi.
Fábio Henrique Alves Will: aluno do curso de  Design Digital da Universidade Anhembi , Design Junior de uma  Agência de Publicidade, possue uma mente aberta e sua meta e sempre se superar.
Patrícia Hitomi: Formada em Design Gráfico cursa o 3º semestre de Design Digital na Anhembi Morumbi, trabalha como free lancer e designer em um estúdio de design.

Novo celular?

quarta-feira, março 24th, 2010

Na era de Blackberrys, Iphones e derivados super tecnológicos, surge um novo celular. Opa! Nem tão novo assim! Talvez novo no conceito de lançamento de obra de design, mas muito antigo nas suas formas, tecnologia e funcionalidades.

O designer Bill Gould construiu o Edi-Mobile, um celular inspirado em Thomas Edison e Júlio Verne. O aparelho 22.68 kg. Não é muito recomendável praticar atividades físicas com ele no bolso. Talvez você tenha problemas como rasgos nas roupas ou distensão muscular.

As funcionalidades são básicas: na lateral possui uma daquelas antigas manivelas de discar números – provável que você não saiba o que é, mas pergunte pra sua avó, talvez ela tenha tido contato com essa tecnologia.

Mesmo sem os dispositivos do momento – touch screen, wireless, e-mail ou 3G – a peça merece destaque. Afinal é uma obra de arte que mescla o design e a tecnologia vintage em uma era que convergimos formas redondas e milhares de ferramentas no mesmo aparelho.

Na era de Blackberrys, Iphones e derivados super tecnológicos, surge um novo celular. Opa! Nem tão novo assim! Talvez novo no conceito de lançamento de obra de design, mas muito antigo nas suas formas, tecnologia e funcionalidades.

O designer Bill Gould construiu o Edi-Mobile, um celular inspirado em Thomas Edison e Júlio Verne. O aparelho 22.68 kg. Não é muito recomendável praticar atividades físicas com ele no bolso. Talvez você tenha problemas como rasgos nas roupas ou distensão muscular.

As funcionalidades são básicas: na lateral possui uma daquelas antigas manivelas de discar números provável que você não saiba o que é, mas pergunte pra sua avó, talvez ela tenha tido contato com essa tecnologia.

Mesmo sem os dispositivos do momentotouch screen, wireless, e-mail ou 3Ga peça merece destaque. Afinal é uma obra de arte que mescla o design e a tecnologia vintage em uma era que convergimos formas redondas e milhares de ferramentas no mesmo aparelho.

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