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Pesquisa em Arte e Tecnologia

segunda-feira, novembro 1st, 2010

Dia 9 de novembro, às 16:15 horas

Grupos discutem a pesquisa e a produção em mídias digitais na pós-graduação:

O Grupo Poéticas Digitais foi criado em 2002 no Departamento de Artes Plásticas da ECA-USP, como um desdobramento do projeto wAwRwT iniciado por Gilbertto Prado em 1995. A intenção é gerar um núcleo multidisciplinar, promovendo o desenvolvimento de projetos experimentais e a reflexão sobre o impacto das novas tecnologias no campo das artes. O Grupo tem como participantes professores, artistas, pesquisadores e alunos da graduação e da pós-graduação com composições distintas em cada projeto. Entre os últimos trabalhos apresentados está o Projeto Amoreiras, 2010 no Emoção Art.ficial 5.0 no Itaú Cultural e o Desluz,2010 na Galeria Luciana Brito. São integrantes do grupo hoje: Gilbertto Prado, Agnus Valente, Andrei Thomaz, Claudia Sandoval, Claudio Bueno, Dario Vargas, Daniel Ferreira, Luciana Ohira, Lucila Meirelles, Mauricio Taveira, Nardo Germano, Sérgio Bonilha, Tania Fraga, Tatiana Travisani e Val Sampaio.

O Grupo de Pesquisa arte&meios tecnológicos (CNPq/FASM) integra o Mestrado em Artes Visuais da Faculdade Santa Marcelina. De acordo com o seu atual projeto de pesquisa Amplificação-Laboratório de História, Crítica de arte e Escrita de artista (2010-2012). Os membros do grupo são: Christine Mello, Denise Agassi e Paula Garcia (coordenação), Ana Paula Lobo, Ananda Carvalho, Claudio Bueno, Eduardo Salvino, Josy Panão, Leandro Carvalho, Lyara Oliveira, Lucas Bambozzi, Marcelo Salum, Mariana Shellard e Monique Allain. O grupo, formado em 2007, investiga os processos artísticos tendo em vista uma posição crítica e experimental no campo das mediações tecnológicas. Nele, a reflexão e a criação estreitam suas relações.

No Grupo Internacional e Interinstitucional de Pesquisa em Convergências Arte, Ciência e Tecnologia (Unesp), liderado pela Dra. Rosangella Leote, inicia-se a pesquisa “Convergências Arte, Ciência e Tecnologia” que visa, por metodologia multifacetada, enfocar as obras de arte com mídias emergentes levando em conta aportes de áreas distintas. Trata-se do início de uma rede internacional de pesquisa sobre as possibilidades de intercâmbio. Como se instaura como INTERINSTITUCIONAL e INTERNACIONAL, além de INTERDISCIPLINAR, agregará pesquisadores de diferentes instituições que tenham interesse na pesquisa na linha deste grupo. Nesta etapa de formação, participam os seguintes pesquisadores: Suzete Venturelli (UNB), Nara Cristina Santos (UFSM), Paulo Bernardino (UA), Ludmila Pimentel (UFBA), Hermes Renato Hildebrand (PUCSP), Silvia Laurentiz  (USP) e Lilian Amaral (UNESP).

O objetivo do PROJETO 2014K é transmitir os jogos da Copa do Mundo de Futebol de 2014 no Brasil em resolução 4K/3D para cinemas de ultra-definição através de redes fotônicas. A transmissão deverá ocorrer dentro do Brasil e do Brasil para os cinco continentes. Este é um projeto colaborativo e experimental de alta tecnologia e conta com a participação de organizações voltadas à pesquisa e inovação tecnológica, assim como do setor empresarial.

A mediação é de Sérgio Basbaum (PUC-SP). Músico e mídia-artista, é bacharel em Cinema pela ECA-USP, mestre e doutor em Comunicação e Semiótica pela PUC-SP e pós-doutor em filosofia pela UNESP. Atualmente leciona no Programa de Pós-Graduação em Tecnologias da Inteligência e Design Digital (TIDD) e coordena o bacharelado em Tecnologia e Mídias Digitais da PUC.

liderado pela Dra. Rosangella Leote

Arte e Novas Espacialidades e Bienal Zero em BH

terça-feira, setembro 14th, 2010

A partir de hoje, 14 de setembro até o dia 13 de outubro, o Oi Futuro de Belo Horizonte sediará o projeto Arte e Novas Espacialidades: Relações Contemporâneas. A proposta do evento é discutir como as mídias digitais desterritorializam cada vez mais os espaços físicos e geram hibridizações com a virtualidade. Com uma mostra de vídeo, exposição e seminário do qual participam teóricos de diversas áreas, o projeto pretende discutir de forma multidisciplinar os conflitos e embates que as novas configurações espaciais engendram na contemporaneidade. Dentre os palestrantes, destaca-se a dupla Mauricio Dias e Walter Riedweg, artistas de reconhecimento internacional que já participaram de exposições como a Documenta de Kassel (2007). Na mostra de vídeo serão exibidos trabalhos como BERLIN 1990, de Chris Marker e Sous-Sols de Paris (Paris Underground), de Gordon Matta-Clark. O destaque da exposição é a alemã Ulla von Brandenburg, que apresentará a instalação “Singspiel”, exibida na última Bienal de Veneza. Leandro Araújo, que fez parte da edição mineira do projeto Territórios Recombinantes em 2008 também participa, ao lado de outros artistas.

Também em Belo Horizonte, tem início amanhã a Bienal Zero, uma Bienal Universitária de Arte. A iniciativa é da PROEX/UFMG. Nesta primeira edição do evento serão expostos trabalhos de estudantes das seguintes instituições: Universidade Federal de Minas Gerais, Universidade Estadual de Minas Gerais, Universidade Estadual do Rio de Janeiro, Universidade de Campinas e Universidade de Córdoba. Confira a programação.

Os finalistas do Conexões Tecnológicas 2010 serão divulgados até o dia 30 de setembro. Conheça os trabalhos inscritos e debata sobre a produção universitária em nosso ning. Siga o Festival também no facebook e no twitter.

ON_OFF – Experiências em Live image

terça-feira, julho 13th, 2010

 
Começa amanhã, dia 14 de julho, no Itaú Cultural, a sexta edição do ON_OFF – Experiências em Live image. Além de performances, workshops e debates sobre projeção audiovisual em tempo real, o evento traz a Mostra Charles Atlas. Pela primeira vez este artista de referência para a videoarte norte-americana dos anos 70 e 80 vem ao Brasil. Um concerto audiovisual em parceria com William Basinski e uma retrospectiva com seus principais trabalhos de videodança estão programados no evento. Nas performances e workshops destacam-se os contemporâneos Scanner (ou Robin Rimbaud), da Inglaterra e os brasileiros do projeto Lise + L_ar, formado por Daniel Nunes e Leandro Araújo.

Confira a programação completa: http://www.itaucultural.org.br/on_off/

Inscreva-se no Conexões Tecnológicas 2010 até 06 de agosto. Conheça os trabalhos inscritos e debata sobre a produção universitária em nosso ning. Siga o Festival também no facebook e no twitter.

Destaques do CT2010

terça-feira, maio 11th, 2010

Selecionamos três projetos inscritos no Festival Conexões Tecnológicas 2010 para você conhecer e debater. Senmorta e 92-Frações de uma inexistência resultam de TCC’s de alunos do Design Digital da UAM. Os alunos da Anhembi Morumbi são estimulados a explorar a criatividade no design em mídias digitais e o resultado pode ser conferido nos trabalhos dos grupos Apocalipso e Quatro Inexistentes. Já Expectrum, produzido por um aluno da Licenciatura em Artes Visuais da UFRN, representa muito bem o esforço da Universidade em conectar a prática artística com o universo contemporâneo. Confira!

Senmorta, 92, Frações de uma inexistência e Espectrum

Senmorta, APOCALIPSO | UAM | Design Digital | Área de participação: Design

Para desenvolver o site Senmorta, os criadores pesquisaram a fundo o artista cibernético Stelarc. Em Ear on Arm (2008), referência principal do grupo, Stelarc implanta em seu braço uma orelha feita de tecido humano criado em laboratório. O objetivo dos alunos foi transpor para o campo do design os questionamentos do artista sobre os limites do corpo humano e sua hibridização com a tecnologia.

O resultado aparece em um projeto de navegação que produz no internauta a sensação de estar invadindo células de um organismo vivo, uma reflexão atenta sobre o pós-humano e a imortalidade.

92, Frações de uma inexistência, Quatro Inexistentes | UAM | Design Digital | Área de participação: Design

“Parece que estou andando em uma cidade desconhecida. O que fazer agora?”

Esta frase está no twitter do projeto 92, Frações de uma inexistência. Não sabemos se foi dita por 92, o protagonista dessa ficção científica interativa, ou por alguma das 91 pessoas que guardam fragmentos da memória do personagem em suas mentes. Além do twitter, os realizadores da trama utilizam o youtube, sites, dvd e um livro para embaralhar as lembranças do personagem, que tenta recompor a sua própria identidade junto ao público que acompanha e interage com o projeto.

Expectrum, Leandro Garcia | UFRN | Licenciatura em Artes Visuais | Área de participação: Artes

A instalação interativa Expectrum, de Leandro Garcia, já levou o 3o lugar no Prêmio Abraham Palatnik de Arte e Tecnologia. A obra, que utiliza códigos manipuláveis em flash, coloca o interator em frente a um espelho. A imagem refletida é projetada simultaneamente em uma parede. O resultado é um rosto pixelado, que problematiza a digitalização da vida comum e a autoexposicão excessiva nos ambientes virtuais.

Você também cria projetos de artes e design digital que pensam o mundo contemporâneo? Nós queremos conhecer! Inscreva-se no festival até dia 18 de junho. Não deixe para mandar o seu trabalho na última hora. Assim, ele pode aparecer no blog e nas redes sociais do Conexões Tecnológicas.

Festival Conexões Tecnológicas 2010 – mais detalhes, aqui.

Já fez a sua inscrição? A data limite é 18/06.

Veja os trabalhos que já estão inscritos nessa edição.

Clique aqui e debata sobre Artes e Design.

Leandro Garcia, Spectrum: Experimentações Artísticas com Interfaces Interativas, 2009

terça-feira, maio 4th, 2010

Leandro Garcia

UFRN | Curso de Licenciatura em Artes Visuais

Área de participação: Artes

Sinopse do trabalho:
Instalação de arte digital interativa envolvendo experimentações recursivas com interfaces, utilizando webcam e apropriação de códigos manipuláveis em flash. Surgiu com o intuito de refletir a construção subjetiva de corpos sígnicos em ambientes virtuais, acreditando que este seja um cenário propício ao fenômeno da “celebrização” e super exposição de pessoas comuns.  Nessa obra o interator irá confrontar-se diante de um espelho e simultaneamente será projetada sua imagem em pixels na parede.

Para que fim foi realizado?
Trabalho de Conclusão de Curso

Canais pessoais:

http://www.flickr.com/photos/leandro1006/sets/72157623843252189

http://www.slideshare.net/leandro1006/spectrum-experimentaes-artsticas-com-interfaces-interativas

http://leandro1006.blogspot.com

Resumo do curriculum:
Leandro Garcia é graduado em Artes Visuais pela Universidade Federal do Rio Grande do Norte e foi bolsista em iniciação científica pelo REUNI, com o tema “CTRL+ART+DEL: Experimentações em Interfaces Artísticas”, orientado pelo Prof. Dr. Fábio Oliveira Nunes. Premiado no III Salão Abraham Palatinik de Arte e Tecnologia e participou da comissão de seleção do XIII Salão da Cidade do Natal, com Márcio Harum e Solon Ribeiro.

Grupo Projeto Turret, Projeto Turret, 2009

segunda-feira, abril 19th, 2010

Grupo Projeto Turret

SENAC | Design: Habilitação em Interfaces Digitais

Área de participação: Design

Sinopse do trabalho:
O Projeto Turret resultou na criação de um pequeno dispositivo robótico capaz de detectar alterações luminosas localizando sua posição na tela, transmitindo o resultado para dois motores, que movem um marcador no eixo X e Y na direção do objeto detectado. Como resultado do processo, conseguimos adquirir valiosos conhecimentos para a criação de interfaces que não se restrinjam unicamente ao universo dos “desktops”, trabalhando com imputs de dados externos.

Para que fim foi realizado?
Este projeto acadêmico foi realizado para a disciplina de Projeto VI, do 6º semestre da turma Design de Interfaces Digitais.

Canais pessoais:

http://www.youtube.com/watch?v=6Cu3e0cBdAE

http://www.flickr.com/photos/leandro_rossi/

Resumo do curriculum:
Leandro Rossi Sampaio – 22 anos, brasileiro, solteiro e sem filhos. Está terminando a sua segunda Iniciação Científica sobre Computação Vestível e Iniciando sua monografia de graduação, cujo tema central é o Design da Informação, com foco na metodologia de Projeto. Atualmente trabalha como designer no CREA-SP, possuindo experiência com o gerenciamento e construção de sites dinâmicos para a Web. Pretende seguir carreira na área de gerência de projetos de design nos próximos anos.